NH3.6.4公式バグリスト †
https://www.nethack.org/v364/bugs.html の翻訳です。
翻訳の追加修正を歓迎します。
他の版のバグリストは一覧ページから確認して下さい。
Spoiler bugsはこちらに。
なお、このリストは英語版のものであり、特にメッセージ関係のバグは
JNetHackには適用されない場合が多いです。
共通バグ †
ID | 状態 | 説明 | 追加情報 |
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C343-21 | Open | ペットが紐で引っ張られた時、閉じた扉をすり抜ける。 | |
C343-38 | Open | 落馬したキャラクタや、蹴りをジャンプでかわした怪物が、壁の向こう側に着地する事がある。 | |
C343-370 | Open | Travel移動 (_) コマンドが、罠や泉のような興味のある迷宮の要素を通った経路を計画しようとして行き詰まることがある。 | |
C361-5 | Help | シリアル処理の端末にてプレイしている最中に切断された場合、ゲームが中断されずに無限ループに陥ることがある。 | |
C364-1 | fixed | 怪物が一定の缶を見たときにゲームがクラッシュするおそれがある。 | |
C364-2 | fixed | 稀なケースにおいて、プレイヤーキャラクターが鉄球なしに鎖を保有した状態になることがある。 | |
C364-3 | fixed | コンフィグ用ファイルにおいて、MENUCOLORオプションに極めて長い値を用いた場合、バッファのオーバフローを起こし、結果としてクラッシュや遠隔コード実行/特権エスカレーションを生じ得る。CVE-2020-5212 | |
C364-4 | fixed | コンフィグ用ファイルにおいて、SYMBOLオプションに非常に長い値を用いた場合、バッファのオーバフローを起こし、結果としてクラッシュや遠隔コード実行/特権エスカレーションを生じ得る。CVE-2020-5213 | |
C364-5 | fixed | コンフィグ用ファイルにおいて、AUTOCOMPLETEオプションに無効な拡張された値を用いた場合、バッファのオーバフローを起こし、結果としてクラッシュや遠隔コード実行/特権エスカレーションを生じ得る。CVE-2020-5211 | |
C364-6 | fixed | コンフィグ用ファイルにおいて、未知のオプションを検出した場合、バッファのオーバフローを起こし、結果としてクラッシュや遠隔コード実行/特権エスカレーションを生じ得る。CVE-2020-5214 | |
C364-7 | fixed | -wコマンドラインオプションへの無効の議論は、バッファのオーバフローを起こし、結果としてクラッシュや遠隔コード実行/特権エスカレーションを生じ得る。CVE-2020-5210 | |
C364-8 | fixed | -deおよび-iで始まる無効なオプションは、バッファのオーバフローを起こし、結果としてクラッシュや遠隔コード実行/特権エスカレーションを生じ得る。CVE-2020-5209 | |
Windows版固有バグ †
ID | 状態 | 説明 | 追加情報 |
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W364-1 | fixed | tiles_fit_to_screen (旧: fit_to_screen) を使用した場合 NetHackW*1 がランチャー上でクラッシュする。 | このバグは、2019/12/21に公開した3.6.4バイナリィでは修正されている。 |
W364-2 | fixed | 「ファイル名として使用できない文字」がユーザー名に含まれていた場合、ゲームを開始できない。 | |
Build-from-source issues (all platforms) †
ID | 状態 | 説明 | 追加情報 |
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S364-1 | Open | clang 8.0.0 (MacOS clang version 11) および -Osでは、tabexpand() が無限ループに陥り得る。これは配布ソースの問題ではない。 | |
S364-2 | fixed | ディレクトリ名にスペースが入っていた場合、MSBUILD に失敗する。 | |
Bug Status Key †
状態 | 意味 |
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Open | このバグは未解決だ。しかしどの事象を修正すべきなのかは把握している。 |
Not a bug | バグのように見えるかもしれないが、そうではない。 |
fixed | 次回のバグフィックスリリースで修正される予定。 |
Fixed | 将来のリリースで修正される予定。 |
Help | 我々には何が起きているのか掴めていない――もし目にする事があったら、詳細なバグ報告を求む。よろしく! |
Superseded | このバグについての情報は別のエントリーを参照のこと。 |